Les maîtres sont des personnages non-joueurs forts utiles répartis à travers le monde. Une fois dénichés (et après avoir remplis quelques conditions pour certains maîtres), ils se proposeront de faire d’un ou de plusieurs de vos personnages leurs apprentis, ce qui aura au moins deux effets (voir trois selon les maîtres) :
- Faire varier vos statistiques gagnées à chaque niveau, en en augmentant certaines et en en diminuant d’autres.
- Vous apprendre de nouveaux pouvoirs au bout d’un certain nombre (prédéfini pour chaque pouvoir de chaque maître) de niveaux passés avec vos maîtres.
- Quelques maîtres augmenteront ou diminueront en prime vos statistiques cachées, comme la précision, la résistance à un élément…
A noter tout de même des exceptions pour cinq maîtres : Durandal, qui n’influe pas sur vos statistiques gagnées à chaque niveau, et les quatre joueurs de cache-cache, qui ne vous apprennent pas de pouvoirs mais vous donnent un objet (Lang) ou vous enseignent de nouvelles formations de combat (les trois autres).
Voilà maintenant tout ce qu’il faut savoir sur les différents maîtres :
Bunyan :
Variations de stats : PV +2 For +2 Déf +1 ; PC -2 Int -3
Pouvoirs appris et nombre de niveaux nécessaires : Coup risque (2), Centre(5), Super Comb. (8), Fendre (10)
Emplacement : Bois de Cèdre
Conditions : Disponible en tant que maître après que Ryu ait été séparé de Rei et Teepo au début du jeu.
Mygas :
Variations de stats : PC +1 Int +1 ; For -1 Déf -1
Pouvoirs appris et nombre de niveaux nécessaires : Gel (1), Méditation (4), Balle mag. (6), Typhoon (8)
Emplacement : Zone « ? » avec un arbre près du village de Dubois
Conditions : Disponible après avoir tué Nue
Yggdrasil :
Variations de stats : PC +1 ? Déf +1 Int +2 ; PV -1 For -2 faible contre feu
Pouvoirs appris et nombre de niveaux nécessaires : Sanctuaire (2), Rappeler (5), Bouclier (8)
Emplacement : Arbre géant près du Centre
Conditions : Lui parler avec Peco et lui donner un fruit sage
D’ Lonzo :
Variations de stats : For +1 Act +1 ; PV -1 PC -2 exact.
Pouvoirs appris et nombre de niveaux nécessaires : Monopoliser (2), Intimider (3), Voler (4)
Emplacement : Café, tout en haut de la colline
Conditions : Avoir au moins 15 armes différentes dans son inventaire (juste la première fois)
Livide ( également appelé Fahl ) :
Variation(s) de stats : PV +4 For +1 Déf +3 ; Act -3 Int -3
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : Charge (2), Contre-att. (4), Résistance (6)
Emplacement : Tente dans l’Arène avec une enseigne « PUB » à l’entrée
Condition(s) : Veut que vous enchaîniez au moins 30 combats sans interruption et sans vous reposer
Durandal :
Variation(s) de stats : ? ????? ????? (aucune)
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : Non motivé (1), Coup feint (2), Dos main (3)
Emplacement : Cabane cachée dans le mur d’enceinte de Vaure, contenant un téléporteur
Condition(s) : Aucune
Giotto :
Variation(s) de stats : PV +4 PC +3 ; For, Déf, Int et Act -1
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : Atout (2), Furieux (5), Mort subite (8)
Emplacement : Zone « ? » cachée au bout de la plage en face de Rhapale
Condition(s) : Lui dire que la pêche est un vrai sport, et avoir au moins 2000 points de pêche
Hondara :
Variation(s) de stats : PC +1 Int +1 ; For -2 capacité guérison élevée
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : Antidote (2), Kyrie (5), Bénir (8)
Emplacement : Prêtre de Tapa d’Urk
Condition(s) : Avoir appris tous les pouvoirs du maître Durandal
Emitai :
Variation(s) de stats : PC +4 Int +4 ; For -2 Déf -2
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : Barrière (2), Epée ment. (4), Allumer (6)
Emplacement : Maison au-dessus de la mine d’Erg, contenant un téléporteur
Condition(s) : Lui donner 10 000 zennys
Deis :
Variation(s) de stats : PC +3 For +1 Act +1 Int +3 ; PV -3 Déf -3
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : Infernal (2), Temp. Neige (5), Mjollnir (8), Sirocco (11), Rapide (15)
Emplacement : Grotte au pied du Mont Zublo
Condition(s) : Attendre un certain moment après l’avoir rencontré dans le scénario, puis l’appeler comme elle le demande.
Hachio :
Variation(s) de stats : PV +2 For +2 Déf +1 ; PC -2 Act -1 Int -1
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : Coup puiss. (2), Fléau démon (4)
Emplacement : Cuisine du château de Vaure
Condition(s) : Pas disponible en tant que maître lors de la première rencontre ; après, il accepte de vous enseigner si vous lui apportez 1 viande, 1 œil hiro, 1 lotte, 1 calmar mars
Bais :
Variation(s) de stats : For +1
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : Formation rangée (3)
Emplacement : Place de Vaure
Condition(s) : Etre adulte ; le trouver dans la mine d’Erg, derrière un pilier en face du gros crâne de dragon vert
Lang :
Variation(s) de stats : Déf +1
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : LyreCupid. (objet) (3)
Emplacement : Place de Vaure
Condition(s) : Etre adulte ; le trouver derrière une tombe dans le cimetière de Vaure
Lee :
Variation(s) de stats : Int +1
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : Formation magique (3)
Emplacement : Place de Vaure
Condition(s) : Etre adulte ; la trouver derrière une palissade du point de contrôle entre la région de Vaure et de Rhapale
Wynn :
Variation(s) de stats : PV+1
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : Formation abri (3)
Emplacement : Place de Vaure
Condition(s) : Etre adulte ; le trouver derrière une maison à Villordur
Ladon :
Variation(s) de stats : For +2 Déf +2 Act +1 Int +2 ; PV -6 PC -6
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : Œil int. (3), Coup sacré (5), Bag. de déf. (7), Aura (9)
Emplacement : Dragnier, « parler » au mur avec un dragon au-dessus du téléporteur avec Ryu
Condition(s) : Avoir battu l’Ancien à Dragnier, avoir tous les gènes de dragon
Meryleep :
Variation(s) de stats : Act +2 ; PV -1 For -1 Déf -1
Pouvoir(s) appris et nombre de niveaux nécessaires : Charme (2), Marche omb. (5), Cri de guerre (8)
Emplacement : Zone « ? » à côté du point de contrôle entre la région de Vaure et de Rhapale
Condition(s) : Disponible après avoir retrouver Peco une fois adulte ; pour la faire apparaître, il faut d’abord posséder un objet nommé « Joyaux de fleur » que l’on obtient dans une cabane près de l’Aréne, en frappant contre un arbre avec Peco. Une fois en possession de cet objet, se rendre dans la zone où se trouve Meryleep en ayant Peco, et avec ce dernier prendre de l’élan et jeter une pierre dans le lac au milieu de la zone, ce qui fera apparaître Meryleep ; donnez-lui le joyaux de fleur et elle acceptera de vous enseigner.
Outre ces caractéristiques, certains maîtres augmentent ou diminuent vos statistiques cachées.
Mygas : surprise (chance d’avoir l’initiative en début de combat) +5, esquive -2
Ygdrasil : résistance au feu -1 (sur une échelle de 0 à 7)
D’ lonzo : surprise +10, esquive +5, précision +5
Livide (Fahl) : esquive -5
Hondara : résistance au sacré +1, résistance à la mort +2
Hachio : chance de critique +3
Ladon : résistance au feu +3, résistance aux baisses de statut +1, résistance à la mort +1
Meryleep : esquive +10
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