Vous en avez assez de sauver le monde en combattant des hordes de monstres affreux ? Pour vous changer les idées, Breath of Fire 3 vous donne la possibilité de partir à la pêche et ainsi de frimer devant vos amis en brandissant vos plus grosses prises ^^.
Pour vous lancer dans la pêche, vous aurez besoin de trois éléments :
- Une zone de pêche ( !! ) ;
- Une canne à pêche ;
- Un appât.
En plus de vous faire respirer le bon air de la mer ou de la rivière, la pêche a deux utilités principales :
- Les poissons que vous attrapez peuvent être utilisés en combat comme des objets de soins ou d’attaque ;
- Certains poissons, nommés manillos, sont en fait des marchands qui ont pour particularité d’échanger leurs produits contre diverses sortes de poissons, et vu la puissance de certains objets proposés par les manillos, vous risquez de partir à la pêche pas mal de fois ;)
- Chaque coin de pêche contient un nombre et des types de poissons prédéfinis ; une fois que vous avez vidé un coin de ses occupants, il suffit d’en sortir et d’y rerentrer pour faire réapparaître tous les poissons.
- Les appâts sont divisés en quatre type : ceux de type « ver », ceux de type « grenouille », le type « bouton » et celui « fil à plomb ». En plus de ces quatres familles, contenant chacune quatre appâts, il existe un appât un peu particulier nommé « Pièce ».
- Si certains poissons ne sont pas difficiles et mordent à n’importe quel type d’appâts, la plupart des espèces ne « consomment » que certains types d’appâts ; pour le cas de la pièce, celle-ci n’attire strictement aucun poisson excepté les manillos, qui n’acceptent que cet appât et aucun autre.
- Les appâts sont classés par niveaux (4) : pour chaque type d’appât, il existe une « version » de niveau 1,2,3 et un niveau nommé « supérieur ». Si un poisson consomme un type d’appât, il mordra même à l’appât de niveau 1, mais évidemment bien plus difficilement que si vous l’appâtez avec celui de niveau supérieur du bon type.
- Si vous bougez votre appât selon un certain rythme, vous pourrez créer ce que l’on appelle une « technique » : celà augmente grandement les chances qu’un poisson morde à votre appât. Les techniques vont du niveau 1 à 4 : plus elles sont d’un niveau élevé, plus elles sont dures à réaliser, et plus elles attirent les poissons. Ainsi vous pourrez pécher les plus prestigieux poissons même avec des appâts de niveau 1 si vous arrivez à « sortir » une technique juste à coté de vos futures prises (les rythmes à imprégner à vos appâts pour effectuer des techniques sont expliqués en détail dans le tutorial du jeu sur la pêche).
Voici maintenant toutes les infos conçernant la pêche dans Breath of Fire 3 !
LES DIFFERENTS COINS DE PECHE
Yraal (Y)
Coin 1 (près du maître Mygas)
Poissons |
Méduse |
Piranha |
Truite arc |
Quantités |
10 |
6 |
4 |
Coin 2 (près de la ferme)
Poissons |
Piranha |
Pois. globe |
Truite |
Manillo |
Quantités |
10 |
8 |
4 |
1 |
Coin 3 (près du Mt.Levée)
Poissons |
Pois. globe |
Truite |
Perche |
Quantités |
4 |
8 |
6 |
Vaure Central (VC)
Coin 1 (près du Mt.Myrnot)
Poissons |
Méduse |
Loup atl. |
Calmar mars |
Quantités |
10 |
6 |
4 |
Coin 2 (près de l’Aréne)
Poissons |
Pois. globe |
Truite arc |
Loup atl. |
Quantités |
6 |
8 |
6 |
Coin 3 (près du Ravin d’Ore ; débloqué par la préparation du Shisu)
Poissons |
Pois. globe |
Calmar mars |
Maquereau |
Quantités |
6 |
2 |
12 |
Vaure oriental (VO)
Coin 1 (près de la frontière avec le Vaure Central)
Poissons |
Piranha |
Truite |
Truite arc |
Loup atl. |
Perche |
Quantités |
8 |
4 |
4 |
4 |
2 |
Coin 2 (près de la tour de Momo)
Poissons |
Pois. volant |
Tétrodon |
Black Porgy |
Pieuvre |
Manillo |
Quantités |
12 |
4 |
3 |
4 |
1 |
Rhapale (R)
Coin 1 (près du pont)
Poissons |
Man-o’-War |
Pois. volant |
Dorade |
Quantités |
10 |
8 |
4 |
Coin 2 (près du maître Giotto)
Poissons |
Man-o’-War |
Pois. volant |
Loup |
Pieuvre |
Quantités |
4 |
4 |
9 |
4 |
Coin 3 (près de l’Ecueil)
Poissons |
Pieuvre |
Lotte |
Mante |
Manillo |
Quantités |
12 |
4 |
4 |
1 |
L’Urkanois (U)
Coin 1 (près de la Tour de l’Ange)
Poissons |
Dorade |
Black Porgy |
Lotte |
Manillo |
Quantités |
8 |
6 |
2 |
1 |
Coin 2 (près de la Plage d’Acier)
Poissons |
Loup |
Mante |
Espadon |
Quantités |
12 |
4 |
2 |
Coin 3 (près de la cabane du pêcheur)
Poissons |
Man-o’-War |
Pois. volant |
Tétrodon |
Dorade |
Loup |
Black Porgy |
Pieuvre |
Lotte |
Mante |
Espadon |
Manillo |
Quantités |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
1 |
Rivage abandonné (RA)
Coin 1 (près de kombinat)
Poissons |
Man-o’-War |
Pois. volant |
Espadon |
Baleine |
Manillo |
Quantités |
8 |
4 |
2 |
2 |
1 |
Collines d’Erg (E)
Coin 1 (près du maître Emitai)
Poissons |
Poisson Chat |
Loup atl. |
Calmar mars |
Quantités |
3 |
10 |
4 |
Coin 2 (près du Contrôle)
Poissons |
Piranha |
Truite |
Truite arc |
Achigan |
Manillo |
Quantités |
8 |
6 |
6 |
3 |
1 |
LES CANNES
Cannes |
Emplacements |
CanneBois |
Achat au village de Dubois |
CanneBamb |
Coffre dans la tour de Momo |
CanneLuxe |
Derrière la porte à déverrouiller avec Rei au point de contrôle en Erg |
CannePêche |
Achat au village des fées (catégories artisan vitesse ou capacité) |
Clé |
Salle secrète au Tb. d’acier dont la porte doit être explosée avec Momo |
Can. maître |
Récompense pour avoir eu au moins 9 000 points de pêche (cf astuces) |
LES APPATS
Types |
||||
Niveaux |
Type 1 (vers) |
Type 2 (grenouilles) |
Type 3 (boutons) |
Type 4 (fils à plomb) |
1 |
Ver |
Crapaud |
Vieux bout. |
Fil à plomb |
2 |
Esprit |
Pet. gren. |
Bouton |
Flotteur |
3 |
Karo |
Grenouille |
Haut |
Cintre |
Supérieur |
CaroLourd |
Gros. gren |
Dogwalker |
Plongeur |
Appâts spéciaux : RoiGren, Pièce
LES POISSONS
Noms |
Taille moyenne (cm) |
Effet(s) en combat |
Type(s) d’appâts consommés |
Localisation(s) |
1-Méduse |
20 |
Rend 1 PV à un perso |
Tous types |
Y1, VC1 |
2-Piranha |
30 |
Rend 20 PV à un perso |
Tous types |
Y1, Y2, VO1, E2 |
3-Pois. globe |
35 |
Attaque feu 1 cible (comme le sort « Flamme ») |
Types 3 et 4 |
Y2, Y3, VC2, VC3 |
4-Truite |
50 |
Rend 40 PV à un perso |
Types 1 et 4 |
Y2, Y3, VO1, E2 |
5-Truite arc |
50 |
Rend 5 PC à un perso (et non pas 5 PV) |
Types 1 et 4 |
Y1, VC2, VO1, E2 |
6-Poisson Chat |
60 |
Attaque terre toutes cibles (sort « Séisme ») |
Types 2 |
E1 |
7-Loup atl. |
30 |
Rend 80 PV à un perso |
Tous types |
VC1, VC2, VO1, E1 |
8-Calmars mars |
60 |
Aveugle une cible |
Type 1 |
VC1, VC3, E1 |
9-Perche |
65 |
Rend 80 PV à tous les persos |
Tous types |
Y3, VO2 |
10-Achigan |
150 |
Rend 240 PV à tous les persos |
Type 2 |
E2 |
11-Man-o’-War |
20 |
Rend 1 PV à un perso |
Tous types |
R1, R2, U3, RA |
12-Pois. volant |
15 |
Rend 20 PV à un perso |
Type 3 |
VO2, R1, R2, U3, RA |
13-Tétrodon |
15 |
Guérit tous les persos du poison |
Types 1, 3 et 4 |
VO2, U3 |
14-Dorade |
30 |
Rend 5 PC à un perso (et non pas 5 PV) |
Types 1 et 4 |
R1, U1, U3 |
15-Loup |
45 |
Rend 80 PV à un perso |
Types 1, 3 et 4 |
R2, U2, U3 |
16-Black Porgy |
45 |
Rend 20 PC à un perso |
Type 2 |
VO2, U1, U3 |
17-Pieuvre |
50 |
Aveugle toutes cibles |
Type 1 |
VO2, R3, U3 |
18-Lotte |
75 |
Attaque terre toutes cibles (sort « Séisme ») |
Type 4 |
R3, U1, U3 |
19-Mante |
90 |
Attaque électrique 1 cible (sort « Mjollnir ») |
Type 1 |
R3, U2, U3 |
20-Espadon |
120 |
Rend 240 PV à tous les persos |
Types 3 et 4 |
U2, U3, RA |
21-Baleine |
180 |
Soigne les altérations d’état rend tous les PV à tous les persos |
Tous types |
RA |
22-Maquereau |
50 |
Aucun |
Tous types |
VC3 |
23-Manillo |
150 |
Aucun, ne s’ajoute pas à l’inventaire |
Aucun appât à part la Pièce |
Y2,VO2, R3, U1, U3, RA, E2 |
- La Pièce permet d’attraper exclusivement des manillos et aucun autre poisson ;
- L’appât « RoiGren » (récompense pour avoir eu au moins 7 000 points de pêche, cf astuces) attire toutes les races de poissons à par les manillos ;
- Les localisations correspondent aux abréviations indiquées entre parenthèses dans la première partie ;
- Les poissons sont présentés ici dans le même ordre que celui proposé par le jeu quand vous consultez vos données de pêche.
LES MANILLOS
- Cout arg : 2 truites arc, 2 truite
- Casqu. fer : 1 truite, 2 piranhas
- Gilet : 1 truite, 1 poiss. globe
- Esprit et Pet. gren : 3 piranhas
- Bouton et Flotteur : 3 poiss. globe
- Encre mag : 1 truite arc, 1 truite
- Col. cloche : 3 lottes, 3 calmar mars, 3 dorades
- Mant. Sacré : 3 perches, 9 loups atl. , 3 loups
- Camail : 1 loup atl. , 3 tétrodons
- Cape crép. : 1 black porgy, 4 poiss. volant
- Esprit et Pet. gren : 3 tétrodons
- Bouton et Flotteur : 3 poiss. volant
- Encre mag : 2 pieuvres
- Bagucolp : 3 perches, 5 loups atl.
- Casqartem : 2 perches, 2 lottes, 5 dorades
- Ch.course : 1 achigan, 1 perche, 2 mantes
- Bijouame : 1 achigan, 2 loups
- Mantsacré : 3 perches, 9 loups atl. , 9 loups
- Encre mag : 2 pieuvres, 1 mante
- Baqusag : 1 lotte, 2 black porgy, 2 dorades
- Ceintlion : 2 calmar mars, 2 loups atl. , 4 loups
- Ginseng : 1 calmar mars, 2 pieuvres, 3 loups
- Karo et Gren : 3 dorades
- Haut et Cintre : 2 pieuvres
- Encre mag : 1 black porgy, 1 lotte
- Démon : 1 espadon, 2 perches
- Epée bélier : 1 espadon, 9 loups, 9 dorades
- Carolourd, Gross. gren, Dogwalker et Plongeur : 1 mante, 1 calmar mars, 2 pieuvres
- Encre mag : 2 pieuvres, 1 mante
- Epée royale : 1 baleine, 3 espadons, 1 achigan
- Arm. vie : 1 baleine, 1 espadon, 3 achigans
- Lyrecupid : 1 baleine, 2 achigans, 5 poiss chat
- Bag shaman : 1 baleine, 3 espadons, 5 poiss chat
- Dé d’ivoire : 1 espadon,1 poiss chat, 5 maquereaus
- Encre mag : 1 espadon, 1 mante
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