Breath Of Fire World

La pêche

Vous en avez assez de sauver le monde en combattant des hordes de monstres affreux ? Pour vous changer les idées, Breath of Fire 3 vous donne la possibilité de partir à la pêche et ainsi de frimer devant vos amis en brandissant vos plus grosses prises ^^.

Pour vous lancer dans la pêche, vous aurez besoin de trois éléments :

- Une zone de pêche ( !! ) ;

- Une canne à pêche ;

- Un appât.

En plus de vous faire respirer le bon air de la mer ou de la rivière, la pêche a deux utilités principales :

- Les poissons que vous attrapez peuvent être utilisés en combat comme des objets de soins ou d’attaque ;

- Certains poissons, nommés manillos, sont en fait des marchands qui ont pour particularité d’échanger leurs produits contre diverses sortes de poissons, et vu la puissance de certains objets proposés par les manillos, vous risquez de partir à la pêche pas mal de fois ;)

A savoir

- Chaque coin de pêche contient un nombre et des types de poissons prédéfinis ; une fois que vous avez vidé un coin de ses occupants, il suffit d’en sortir et d’y rerentrer pour faire réapparaître tous les poissons.

- Les appâts sont divisés en quatre type : ceux de type « ver », ceux de type « grenouille », le type « bouton » et celui « fil à plomb ». En plus de ces quatres familles, contenant chacune quatre appâts, il existe un appât un peu particulier nommé « Pièce ».

- Si certains poissons ne sont pas difficiles et mordent à n’importe quel type d’appâts, la plupart des espèces ne « consomment » que certains types d’appâts ; pour le cas de la pièce, celle-ci n’attire strictement aucun poisson excepté les manillos, qui n’acceptent que cet appât et aucun autre.

- Les appâts sont classés par niveaux (4) : pour chaque type d’appât, il existe une « version » de niveau 1,2,3 et un niveau nommé « supérieur ». Si un poisson consomme un type d’appât, il mordra même à l’appât de niveau 1, mais évidemment bien plus difficilement que si vous l’appâtez avec celui de niveau supérieur du bon type.

- Si vous bougez votre appât selon un certain rythme, vous pourrez créer ce que l’on appelle une « technique » : celà augmente grandement les chances qu’un poisson morde à votre appât. Les techniques vont du niveau 1 à 4 : plus elles sont d’un niveau élevé, plus elles sont dures à réaliser, et plus elles attirent les poissons. Ainsi vous pourrez pécher les plus prestigieux poissons même avec des appâts de niveau 1 si vous arrivez à « sortir » une technique juste à coté de vos futures prises (les rythmes à imprégner à vos appâts pour effectuer des techniques sont expliqués en détail dans le tutorial du jeu sur la pêche).

Voici maintenant toutes les infos conçernant la pêche dans Breath of Fire 3 !

LES DIFFERENTS COINS DE PECHE

Yraal (Y)

Coin 1 (près du maître Mygas)

Poissons

Méduse

Piranha

Truite arc

Quantités

10

6

4

Coin 2 (près de la ferme)

Poissons

Piranha

Pois. globe

Truite

Manillo

Quantités

10

8

4

1

Coin 3 (près du Mt.Levée)

Poissons

Pois. globe

Truite

Perche

Quantités

4

8

6

Vaure Central (VC)

Coin 1 (près du Mt.Myrnot)

Poissons

Méduse

Loup atl.

Calmar mars

Quantités

10

6

4

Coin 2 (près de l’Aréne)

Poissons

Pois. globe

Truite arc

Loup atl.

Quantités

6

8

6

Coin 3 (près du Ravin d’Ore ; débloqué par la préparation du Shisu)

Poissons

Pois. globe

Calmar mars

Maquereau

Quantités

6

2

12

Vaure oriental (VO)

Coin 1 (près de la frontière avec le Vaure Central)

Poissons

Piranha

Truite

Truite arc

Loup atl.

Perche

Quantités

8

4

4

4

2

Coin 2 (près de la tour de Momo)

Poissons

Pois. volant

Tétrodon

Black Porgy

Pieuvre

Manillo

Quantités

12

4

3

4

1

Rhapale (R)

Coin 1 (près du pont)

Poissons

Man-o’-War

Pois. volant

Dorade

Quantités

10

8

4

Coin 2 (près du maître Giotto)

Poissons

Man-o’-War

Pois. volant

Loup

Pieuvre

Quantités

4

4

9

4

Coin 3 (près de l’Ecueil)

Poissons

Pieuvre

Lotte

Mante

Manillo

Quantités

12

4

4

1

L’Urkanois (U)

Coin 1 (près de la Tour de l’Ange)

Poissons

Dorade

Black Porgy

Lotte

Manillo

Quantités

8

6

2

1

Coin 2 (près de la Plage d’Acier)

Poissons

Loup

Mante

Espadon

Quantités

12

4

2

Coin 3 (près de la cabane du pêcheur)

Poissons

Man-o’-War

Pois. volant

Tétrodon

Dorade

Loup

Black Porgy

Pieuvre

Lotte

Mante

Espadon

Manillo

Quantités

3

3

3

3

3

2

2

2

2

1

1

Rivage abandonné (RA)

Coin 1 (près de kombinat)

Poissons

Man-o’-War

Pois. volant

Espadon

Baleine

Manillo

Quantités

8

4

2

2

1

Collines d’Erg (E)

Coin 1 (près du maître Emitai)

Poissons

Poisson Chat

Loup atl.

Calmar mars

Quantités

3

10

4

Coin 2 (près du Contrôle)

Poissons

Piranha

Truite

Truite arc

Achigan

Manillo

Quantités

8

6

6

3

1


LES CANNES

Cannes

Emplacements

CanneBois

Achat au village de Dubois

CanneBamb

Coffre dans la tour de Momo

CanneLuxe

Derrière la porte à déverrouiller avec Rei au point de contrôle en Erg

CannePêche

Achat au village des fées (catégories artisan vitesse ou capacité)

Clé

Salle secrète au Tb. d’acier dont la porte doit être explosée avec Momo

Can. maître

Récompense pour avoir eu au moins 9 000 points de pêche (cf astuces)


LES APPATS

 

Types

Niveaux

Type 1 (vers)

Type 2 (grenouilles)

Type 3 (boutons)

Type 4 (fils à plomb)

1

Ver

Crapaud

Vieux bout.

Fil à plomb

2

Esprit

Pet. gren.

Bouton

Flotteur

3

Karo

Grenouille

Haut

Cintre

Supérieur

CaroLourd

Gros. gren

Dogwalker

Plongeur

 

Appâts spéciaux : RoiGren, Pièce


LES POISSONS

Noms

Taille moyenne (cm)

Effet(s) en combat

Type(s) d’appâts consommés

Localisation(s)

1-Méduse

20

Rend 1 PV à un perso

Tous types

Y1, VC1

2-Piranha

30

Rend 20 PV à un perso

Tous types

Y1, Y2, VO1, E2

3-Pois. globe

35

Attaque feu 1 cible (comme le sort « Flamme »)

Types 3 et 4

Y2, Y3, VC2, VC3

4-Truite

50

Rend 40 PV à un perso

Types 1 et 4

Y2, Y3, VO1, E2

5-Truite arc

50

Rend 5 PC à un perso (et non pas 5 PV)

Types 1 et 4

Y1, VC2, VO1, E2

6-Poisson Chat

60

Attaque terre toutes cibles (sort « Séisme »)

Types 2

E1

7-Loup atl.

30

Rend 80 PV à un perso

Tous types

VC1, VC2, VO1, E1

8-Calmars mars

60

Aveugle une cible

Type 1

VC1, VC3, E1

9-Perche

65

Rend 80 PV à tous les persos

Tous types

Y3, VO2

10-Achigan

150

Rend 240 PV à tous les persos

Type 2

E2

11-Man-o’-War

20

Rend 1 PV à un perso

Tous types

R1, R2, U3, RA

12-Pois. volant

15

Rend 20 PV à un perso

Type 3

VO2, R1, R2, U3, RA

13-Tétrodon

15

Guérit tous les persos du poison

Types 1, 3 et 4

VO2, U3

14-Dorade

30

Rend 5 PC à un perso (et non pas 5 PV)

Types 1 et 4

R1, U1, U3

15-Loup

45

Rend 80 PV à un perso

Types 1, 3 et 4

R2, U2, U3

16-Black Porgy

45

Rend 20 PC à un perso

Type 2

VO2, U1, U3

17-Pieuvre

50

Aveugle toutes cibles

Type 1

VO2, R3, U3

18-Lotte

75

Attaque terre toutes cibles (sort « Séisme »)

Type 4

R3, U1, U3

19-Mante

90

Attaque électrique 1 cible (sort « Mjollnir »)

Type 1

R3, U2, U3

20-Espadon

120

Rend 240 PV à tous les persos

Types 3 et 4

U2, U3, RA

21-Baleine

180

Soigne les altérations d’état rend tous les PV à tous les persos

Tous types

RA

22-Maquereau

50

Aucun

Tous types

VC3

23-Manillo

150

Aucun, ne s’ajoute pas à l’inventaire

Aucun appât à part la Pièce

Y2,VO2, R3, U1, U3, RA, E2

A noter

- La Pièce permet d’attraper exclusivement des manillos et aucun autre poisson ;

- L’appât « RoiGren » (récompense pour avoir eu au moins 7 000 points de pêche, cf astuces) attire toutes les races de poissons à par les manillos ;

- Les localisations correspondent aux abréviations indiquées entre parenthèses dans la première partie ;

- Les poissons sont présentés ici dans le même ordre que celui proposé par le jeu quand vous consultez vos données de pêche.

LES MANILLOS

Y2 :

- Cout arg : 2 truites arc, 2 truite
- Casqu. fer : 1 truite, 2 piranhas
- Gilet : 1 truite, 1 poiss. globe
- Esprit et Pet. gren : 3 piranhas
- Bouton et Flotteur : 3 poiss. globe
- Encre mag : 1 truite arc, 1 truite
- Col. cloche : 3 lottes, 3 calmar mars, 3 dorades
- Mant. Sacré : 3 perches, 9 loups atl. , 3 loups

VO2 :

- Camail : 1 loup atl. , 3 tétrodons
- Cape crép. : 1 black porgy, 4 poiss. volant
- Esprit et Pet. gren : 3 tétrodons
- Bouton et Flotteur : 3 poiss. volant
- Encre mag : 2 pieuvres

R3 :

- Bagucolp : 3 perches, 5 loups atl.
- Casqartem : 2 perches, 2 lottes, 5 dorades
- Ch.course : 1 achigan, 1 perche, 2 mantes
- Bijouame : 1 achigan, 2 loups
- Mantsacré : 3 perches, 9 loups atl. , 9 loups
- Encre mag : 2 pieuvres, 1 mante

U1 :

- Baqusag : 1 lotte, 2 black porgy, 2 dorades
- Ceintlion : 2 calmar mars, 2 loups atl. , 4 loups
- Ginseng : 1 calmar mars, 2 pieuvres, 3 loups
- Karo et Gren : 3 dorades
- Haut et Cintre : 2 pieuvres
- Encre mag : 1 black porgy, 1 lotte

U3 :

- Démon : 1 espadon, 2 perches
- Epée bélier : 1 espadon, 9 loups, 9 dorades
- Carolourd, Gross. gren, Dogwalker et Plongeur : 1 mante, 1 calmar mars, 2 pieuvres
- Encre mag : 2 pieuvres, 1 mante  

RA :

- Epée royale : 1 baleine, 3 espadons, 1 achigan
- Arm. vie : 1 baleine, 1 espadon, 3 achigans
- Lyrecupid : 1 baleine, 2 achigans, 5 poiss chat
- Bag shaman : 1 baleine, 3 espadons, 5 poiss chat
- Dé d’ivoire : 1 espadon,1 poiss chat, 5 maquereaus
- Encre mag : 1 espadon, 1 mante

E2 :

- Baguesage : 1 perche, 5 truites arc, 5 truites
- Ceintlion : 1 lotte, 9 truites arc, 8 truites
- Ginseng : 2 loups atl. , 5 truites arc, 5 truites
- Karo et Grenouille : 2 truites arc, 3 truites
- Haut et Cintre : 3 truites arc, 2 truites
- Encremag : 2 calmar mars, 1 truite arc, 1 truite
- Bagarre : 1 achigan, 2 perches, 1 poiss chat
- Laurrier : 1 achigan, 2 perches, 1 loup atl.

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